Le Code du Guerrier
1. Défends ton Clan, même au péril de ta vie. Tu peux avoir des amis dans d'autres Clans, mais ta loyauté va à ton Clan, car tu pourrais avoir tes amis lors d'un combat.
2. Ne chasse jamais ou ne viole jamais les frontières d'un Clan ennemi.
3. Les anciens et les louvetaux doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. Sans permission, les apprentis ne doivent pas manger avant d'avoir chasser pour les anciens.
4. Un louvetaux doit avoir 6 lunes pour devenir un apprenti.
5. Un loup ne peut pas être un lieutenant s'il n'a pas eu au moins un apprenti dans sa vie.
6. Le lieutenant devient le chef du Clan si l'ancien chef meurt ou prend sa retraite.
7. Les Assemblées ont lieu durant les pleines lunes aux Deux Chênes pour une nuit de paix. Il ne doit pas y avoir de combats pendant cette assemblée.
8. Les frontières doivent être marquées chaque jour pour ne pas faire croire que son territoire est déserté.
9. Aucun guerrier ne doit négligé un louvetaux blessé ou en danger, même s'il est d'un autre Clan.
10. Les paroles d'un chef de Clan doivent être respectées comme si elles faisaient parties du Code du Guerrier.
11. Un loup honorable ne doit jamais tuer un autre loup pour gagner un combat, sauf si le loup en question ne vit pas grâce au Code du Guerrier ou si c'est pour sauver sa propre vie.
15. Un guerrier rejète la vie douillette d'un solitaire.